Oyunculara farklı yanıtlar veren karakterler, performansa göre değişen zorluk seviyeleri ve kişiselleştirilebilen hikayeler… Prof. Armağan Gökçearslan, yapay zekanın dijital oyunlarda oyuncunun deneyimi şekillendirme gücünü artırdığını söyledi.

Beykoz Üniversitesi Sanat ve Tasarım Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Program Başkanı Prof. Armağan Gökçearslan, yapay zekanın oyun üretiminden karakter davranışlarına kadar birçok alanda dönüşüm yarattığını belirtti.

Dijital oyunların önemli bir ekonomik ve kültürel endüstriye dönüştüğünü ifade eden Gökçearslan, yeni teknolojilerin hem tasarımcıların üretim süreçlerini hem de oyuncuların dijital dünyalarla kurduğu ilişkiyi değiştirdiğini söyledi.

Oyun Karakterleri Oyuncuya Göre Tepki Verebiliyor

Gökçearslan, yapay zekanın etkisinin özellikle oyuncunun kontrol etmediği karakterlerde, yani NPC’lerde görüldüğünü belirtti.

Baykar platformları kabiliyetlerini sergiledi
Baykar platformları kabiliyetlerini sergiledi
İçeriği Görüntüle

Önceden belirlenmiş diyaloglar ve sınırlı davranışlarla oluşturulan karakterlerin, yeni sistemlerle oyuncuların etkileşimlerine farklı yanıtlar verebildiğini anlatan Gökçearslan, büyük dil modellerinin bu alandaki olanakları genişlettiğini ifade etti.

The Sims ve F.E.A.R. gibi oyunların karakter davranışları açısından önemli örnekler sunduğunu belirten Gökçearslan, God of War Ragnarök’te de oyuncuya savaş sırasında destek veren ve gelişmelere tepki gösteren karakterlerin bulunduğunu söyledi.

Zorluk Seviyesi Performansa Göre Değişebiliyor

Yapay zekanın oyuncunun performansını ve oyun içindeki davranışlarını analiz etmek için de kullanıldığını belirten Gökçearslan, bu sayede oyunun temposunun ve karşılaşılan engellerin değiştirilebildiğini anlattı.

Resident Evil 4 ve Left 4 Dead gibi yapımlarda bu yaklaşımın örneklerinin görüldüğünü söyleyen Gökçearslan, oyuncunun becerilerine uyarlanan sistemlerin daha kişisel deneyimler sunabildiğini kaydetti.

Hikayenin Gelişiminde Oyuncunun Rolü Artıyor

Büyük dil modellerinin hikaye anlatımına yeni olanaklar getirdiğini ifade eden Gökçearslan, oyuncunun seçimlerine göre değişen diyalogların ve farklı yönlere ilerleyebilen anlatıların geliştirilebildiğini söyledi.

Gökçearslan, “Oyuncunun kararlarına göre farklı tepkiler veren karakterler, değişen zorluk seviyeleri ve kişiye özel gelişen hikâyeler, her oyun deneyimini kendine özgü hale getirebilir” dedi.

Dijital Dünyaların Tasarımı Hızlanıyor

Yapay zekâ destekli görsel teknolojilerin üretim sürecine de katkı sunduğunu belirten Gökçearslan, geniş coğrafyaların, şehirlerin ve doğal alanların daha hızlı modellenebildiğini ifade etti.

Bu teknolojilerin insan karakterlerinin oluşturulmasından görüntü kalitesinin artırılmasına kadar farklı alanlarda kullanılabildiğini söyleyen Gökçearslan, tasarımcıların daha önce uygulaması güç olan fikirleri deneme imkânı bulduğunu kaydetti.

“İnsan Yaratıcılığı Merkezde Kalacak”

Teknolojik olanakların tek başına özgün bir oyun ortaya çıkarmaya yetmeyeceğini vurgulayan Gökçearslan, tasarımcının yaklaşımının önemini koruduğunu söyledi.

Gökçearslan, “Teknolojinin sunduğu olanakları anlamlı ve özgün ürünlere dönüştüren temel unsur, yine insanın yaratıcılığı ve tasarım yaklaşımı olacak” diye konuştu.

Oyun tasarımı eğitiminde de yeni becerilerin önem kazandığını belirten Gökçearslan, öğrencilerin teknolojiyi kullanmanın yanında sorgulayabilen, geliştirebilen ve yaratıcı üretime dönüştürebilen tasarımcılar olarak yetişmesini hedeflediklerini ifade etti.

Kaynak: DHA